GeForce RTX 5060 Ti, Nvidia sigue mezquinando VRAM y trata de engañar

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GeForce RTX 5060 Ti, Nvidia sigue mezquinando VRAM y trata de engañar

Mensaje por Yenki » Lun May 12, 2025 3:51 pm

Introducción
Muchos de los más importantes analistas que partes de computadoras, vienen diciendo hace tiempo que no conviene comprar placas gráficas con 8 gigabytes de memoria, pues juegos nuevos y demandantes piden más que eso aún en la resolución más baja y usada de estos tiempos, 1920 x 1080 píxeles, o 1080p.

Armé un tema comentando eso hace ya meses Tarjetas gráficas: 8 GB de memoria van quedando escasos.
Y ahora resumí lo expresado ahí en una tabla que pego debajo.

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De nuevo, esto de arriba es solo para jugar con opciones gráficas máximas en la resolución 1920 x 1080 pixeles, bajando la misma a media o baja, los juegos se ejecutarán igual y se verán un poquito peor.





RTX 5060 Ti, o Nvidia mezquinando RAM nuevamente
El 16 de abril Nvidia presentó dos modelos de placas gráficas.
Ambos usan el mismo chip, el GeForce RTX 5060 Ti
Uno viene con 8 GB de memoria de video y un precio sugerido de 379 dólares en EE.UU. Al momento que escribo esto el costo real está inflado a 420 dólares como mínimo, fuente.
El otro trae 16 GB de memoria y su valor recomendado es 429 dólares. De nuevo tiene su precio bastante más caro en la realidad, no baja de 480 dólares en yanquilandia, fuente.

Tradicionalmente los modelos GeForce RTX xx60 en general son básicos, ni llegan a ser gama media, pero son los más vendidos por sus precios más accesibles. Por eso su presentación en el mercado gráfico importa.

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Imagen original.


Nvidia previo al estreno solo permitió a los sitios que prueban equipos informáticos el acceder al modelo de 16 GB. Su intención fue evitar que se pudieran analizar al mismo tiempo las diferencias de rendimiento entre ambos. Más al respecto en este artículo en el artículo NVIDIA doesn’t want GeForce RTX 5060 (Ti) 8GB reviews.
Hay un listado con enlaces a muchas revisiones por acá.


Las trampas de Garc-vidia
- En enero de 2021, el chip RTX GeForce 3060 fue presentado con 12 GB de RAM. (En el 2022 también sacaron una versión con solo 8 GB).
- Cuatro años después siguen pretendiendo vender un modelo de 8 GB, cuando los requisitos de los juegos solo aumentan y también las resoluciones de pantalla que piden más VRAM.
- Los dos modelos de RTX 5060 Ti se llaman igual pero no rinden igual. Si Nvidia fuese honesta deberían tener distintos nombres.

Miren estas cajas que parecen iguales y no lo son, no dejan ver la cantidad de memoria en su frente.
Como pueden ver son de marca MSI, (esta empresa ya no vende los modelos nuevos de Radeon).

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Cualquier comprador no informado, va a llevarse la más barata sin saber que tiene menos memoria, que eso pesa a la hora de jugar y en el tiempo que va a poder usarla. Para mí, es un deshonesto, un intento de engaño.




Diferencias de rendimiento entre RTX 5060 Ti, con 8 GB y con 16 GB
Los australianos de Hardware Unboxed compararon estos dos modelos para evidenciar las diferencias de rendimiento que Nvidia quiso ocultar.

En el primer mundo consideran que la resolución 4K es importante, (son 3840 × 2160 píxeles), personalmente creo que no es así. Según la encuesta de Valve sobre los usuarios de su tienda/cárcel, Steam, las resoluciones de pantalla más comunes fueron en marzo de 2025:
1920 x 1080, con el 56,49 % de las PC,
2560 x 1440, con el 19,06 %,
mientras que los que emplean 4K, solo son el 4,21 %.


Hay una regla básica en lo que hace gráficos para juegos en PC, a mayor resolución es necesaria más memoria de video, (VRAM), es lógico que a 4K los 8 GB no alcancen.
En lo personal considero que quien tiene una pantalla con esa resolución puede acceder también a una placa de gama media o alta, (GeForce RTX xx70, xx80 o xx90, o sus similares de AMD); por ello no me enfoco en estos resultados. Voy a ignorar los valores de esa definición de pantalla, aunque en el video que enlazo debajo los den.

Los australianos definen a las tarjetas con el chip RTX 5060 ti y 8 GB de VRAM como "obsolecencia planificada", algo hecho para que dure poco y haya que comprar uno nuevo pronto.

En el gráfico que sigue yo resumí un poco algunos de los resultados del video, pues ignoro todo lo que use reescalado DLSS o trazado de rayos, RT en la jerga, y todo lo que sea 4K, solo pongo los cuadros por segundo, CPS, generados de la forma normal y en resoluciones 1080 y 1440.
De los 15 juegos probados en el informe, solo 6 son los que cumplen mis requisitos.

Con CPS aludo a los cuadros por segundo, (FPS en inglés), y la columna de la derecha deja ver cuantos más se consiguen con 16 GB respecto de la de 8.

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La cantidad de memoria de video, VRAM pesa, y en este caso se ve claramente ya que ambos modelos comparados tienen la misma GPU.

El video de referencia está en el canal de Hardware Unboxed, dura 28 min 27 s. Y si lo miran pueden observar más datos con el reescalado y trazado de rayos activado. También hay un artículo con muchos detalles y capturas pantalla sobre esto en techspot.com que me parece muy recomendable.

Resumiendo
Importante, con 8 GB de memoria de video se pueden jugar la mayoría de los títulos nuevos, pero para verlos en la mayor calidad gráfica posible a 1080 y sin que bajen las calidades de texturas, o usando trazado de rayos, los 8 GB se quedan cortos.
Para ejecutar juegos en una PC, lo mínimo que ser recomienda comprar hoy en día, son placas gráficas con al menos 12 gigabytes de memoria.

Fuentes: wccftech.com y videocardz.com.

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