PlayStation 3 y Xbox 2

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Yenki
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PlayStation 3 y Xbox 2

Mensaje por Yenki » Dom Abr 10, 2005 3:43 pm

Cuentan en GameIndustry.biz que la consola PlayStation 3 de Sony va a ser presentada el 16 de mayo en las afueras de Los Ángeles, mientras que Microsoft va a hacer un evento donde se espera que descubra la nueva consola, llamada con nombre de código Xenon, 3 horas después el mismo día en el centro de esa metrópolis.

PlayStation 3 usará un procesador creado por Sony e IBM, llamado Cell, y chip gráfico de Nvidia, mientras que la Xbox 2, empleará un procesador estandar de la serie Power de IBM, y electrónica de ATI para los gráficos.
Faltan conocerse de ambas plataformas detalles importantes, como la cantidad de memoria RAM, el tipo de medio de almacenamiento, ( se espera que Sony lleve un medio Blu Ray, una segunda generación de DVDs que es respaldada por la compañía), y que Xbox 2 lleve un DVD estándar.

Se cree que ambos dispositivos no van a ser denominados ni PlayStation 3, ni Xbox 2.

Fuente: GameIndustry.biz.

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Re: PlayStation 3 y Xbox 2

Mensaje por punisher » Lun Abr 11, 2005 3:26 pm

Yenki escribió:Cuentan en GameIndustry.biz que la consola PlayStation 3 de Sony va a ser presentada el 16 de mayo
Jejejejee! No sé como lo adivinaron!!!! Como sabe Sony que el 16 de Mayo cumplo años?? Jejeje! Lo hacen para hacerme un regalo especial, me van a regalar su nueva consola!!!!!
:P :P

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Mensaje por Yenki » Lun Abr 11, 2005 10:11 pm

Uhh se ve que algún otro con más influencias cumple el 12 de mayo Puni.
O que Microsoft se le quiere adelantar a Sony.

La empresa de Bill acordó con MTV la presentación de la consola por tv el 12 de mayo en un programa especial de media hora, con la presencia del actor Elijah Wood.

Van a comentar y mostrar sobre el futuro de los juegos para la plataforma y del servicio Xbox Live de diversión en línea, así como mostrar imágenes del desarrollo de la nueva consola.
También prometen contenido en mtv.com, con videos, fotos, y más.


Fuente: Slashdot, e IGN.

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Mensaje por Yenki » Mar Abr 12, 2005 3:22 pm

Bueno hay más datos ..este comercial de media hora hecho programa se va a llamar “MTV Presents: The Next Generation Xbox Revealed”.
Para darle un toque frívolo, no sea que vayan a presentar algo seriamente, anuncian que en el programa habrá una banda llamada The Killers, y entrevistas a celebridades, (que sabrán mucho más de cirugías que de juegos casi seguro).

El programa se va a repetir el 13 de mayo en el resto del mundo, bueno para ser precisos en Norteamérica, Asia, Japón, Europa y Australia... el tercer mundo, (nosotros), no existe para Microsoft, al menos a la hora de anunciar nuevos productos.
North America
Thursday, May 12, at 9:30 P.M. Eastern (21:30)

Japan/Asia
Friday, May 13, at 11:30

Europe
France: Friday, May 13, at 19:00
Germany: Friday, May 13, at 19:00
Italy: Friday, May 13, at 23:30
Netherlands: Friday, May 13, at 19:30
Poland: Friday, May 13, at 21:00
Portugal: Friday, May 13, at 20:00
Romania: Friday, May 13, at 20:00
Scandinavia: Friday, May 13, at 22:00
Spain: Friday, May 13, at 21:30
U.K.: Friday, May 13, at 20:00

Australia
Friday, May 13, at 19:00
Fuentes: Xbox.com y engadget.

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Mensaje por Yenki » Sab Abr 23, 2005 4:27 am

Aparecieron imágenes de la que sería la nueva consola de Bill, el nombre que le están dando no es Xbox 2, sino Xbox 360.

Parece que es chiquita y con combas.
Pueden ver las fotos no oficiales en TeamXbox.com.

Fuente: The Inquirer.

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Mensaje por Yenki » Jue May 12, 2005 12:38 pm

Puni mañana vos vas a poder ver el programa de presentación de la consola. Si lo mirás contanos.
Pero no creo que sea gran cosa, media hora y dos grupos de rock no dejan mucho lugar para algo serio en lo que hace a juegos.


Traté de ver la programación de MTV Latinoamericana y no pude, el sitio apesta. Pide registro y usa ventanas emergentes.

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Xbox 360

Mensaje por Yenki » Vie May 13, 2005 1:59 pm

Ya había leído que en la empresa de Bill(etes) no querían ponerle Xbox 2, pues comparando nombres con la PlayStation 3, a pesar de ser de la misma generación iba sonar más anticuada.

Tal como se comentaba en la red estos días el nombre oficial es Xbox 360, que tiene un 3 adelante para no parecer menos que la nueva consola de Sony.

Algunos datos técnicos:
- Procesador de IBM basado en PowerPC, con 3 núcleos corriendo a 3,2 GHz.
- 512 MB de memoria RAM GDDR3
-Procesador de video especial de ATI andando a 500 MHz con 10 MB de memoria integrados.
- Lectora DVD-ROM de doble capa de 12X
- Disco duro desmontable y actualizable de 20 GB (opcional) .
- 3 puertos USB 2.0
- Soporte hasta para 4 controles inalámbricos.
- 2 ranuras para unidades de memoria.
- Acceso insntantáneo al servicio de juego en linea para banda ancha Xbox live
- Puerto ethernet
- Soporte para las normas inalámbircas Wi Fi 802.11a, 802.11b y 802.11g.
- Soporte para reproducir DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
- Sonido envolvente (sorround) multicanal

Los datos completos en el sitio oficial y en Cnet.


Pueden ver su forma y los controladores en la página oficial en español para México.


En joystiq.com pueden ver algunas imágenes del programa-propaganda en la MTV

Fuente: winxpcentral.com

Si quieren leer algo sencillo y claro pueden ir a esta nota en Clarín.

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Mensaje por Yenki » Lun May 16, 2005 9:47 pm

Algunas cosas interesantes sobre Xbox 360, para su desarrollo Microsoft empleó más de 200 ingenieros , 10 veces más que con la primera.

En la Xbox la gente de Bill compraba partes a los fabricantes , ahora cambiaron el enfoque, contrataron licencias, o sea esto les permite elegir quien fabrica las partes y cambiar proveedores si les conviene.

El procesador de Xbox está formado por 3 núcleos en un solo paquete, y soporta multihilado simultáneo, ( SMT por simultaneous multithreading ).
Esto va a impulsar el desarrollo de juegos que aprovechen más de un núcleo.


Cuando la Xbox fue presentada el 15 de noviembre de 2.001, tenía un chip de video de generación GeForce 3 y un microprocesador de la clase Pentium III a 733 MHz , pero en el mercado ya había placas GeForce 4 y Pentiums iV a 1,2 GHz, léase estaba un poco a la zaga de lo más avanzado. Con la segunda generación las cosas cambian.
Ahora no hay tarjetas disponibles de ATI con la arquitectura de shaders unificados que va a tener Xbox 360.
El procesador de video de la consola va a tener 10 MB de RAM embebida, esto es como si fuese una especie de memoria caché.

Va a poder correr juegos en resoluciones de 1280 x 720 y permitir resoluciones de tv de alta definición, de 1.920 x 1.080, con antidentado a pantalla completa ( full screen antialiasing).

La consola nueva va a poder representar aproximadamente 1.200 millones de vértices por segundo, mientras que una GeForce 6800 Ultra puede generar 600 millones.

Una rareza, para refrigerarla Microsoft usa un sistema de enfriamiento líquido que dinamicamente ajusta el flujo de refrigerante y los ventiladores de acuerdo a la temperatura y la energía usada.


Pueden leer más en esta nota de teamxbox.com donde analizan el aspecto técnico de la consola, y es de donde yo tomé los datos.

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Mensaje por Yenki » Mar May 17, 2005 4:11 pm

En hispaMP3 pusieron fotos oficiales de la nueva consola de Sony.

Pueden verlas desde acá.

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Mensaje por Master-Blaster » Mar May 17, 2005 6:47 pm

mierda, no me quiero ni imaginar lo que va a costar eso...

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Mensaje por Yenki » Vie May 20, 2005 9:10 pm

No sé si leyeron las nuevas especificaciones de la PlayStation 3, dejaron a medio mundo con la boca abierta.

El procesador es el promocionado Cell, que usa múltiples núcleos, trabajando a 3,2 GHz, tiene uno basado en el PowerPC, llamado PPE por PowerPC Processing Element, y además otros núcleos con 8 unidades de procesamiento sinérgico, llamadas SPE, por Sinergetic Processing Element, pero en la consola sólo van a estar activos 7.
El nucleo PPE va a tener 512 KB de caché, y cada uno de los SPEs 256 KB de memoria local
Los primeros prototipos de Cell son equivalentes a 234 millones de transistores, una animalada, si se lo compara los muy nuevos Pentium Pentium Processor Extreme Edition que rondan los 200 millones y que salen unos míl dólares.


En el pasado Nvidia fue responsable del procesador gráfico de la Xbox, para la 360 Microsoft se cambió a ATI, y Nvidia quedó con PlayStation 3.
El encargado de los gráficos se llama RSX y tiene 300 millones de transistores, trabajará a 550 MHz, dicen que está basado en la próxima generación de tecnología GeForce.
En la presentación en la E3 dijeron: "el RSX tiene el doble de desempeño de la GeForce 6800 Ultra, el procesador gráfico de video de mayor desempeño en el mundo hoy. Cada uno de estos GPUs (procesadores gráficos), se vende a 500 dólares. Habrá el poder equivalente a dos de ellos en el RSX"
La architectura será la tradicional con pixel y vertex shaders procesados por separado (en la Xbox 360 se usa un modelo unificado).

La consola tendrá 256 MB de memoria Rambus XDR que trabajará a 3,2 GHz , por un lado, y por otro 256 MB de memoria GDDR3 para los gráficos a 700 MHz.


Los ponjas de Sony estan pensando ya en televisión de alta definición, así que la consola va a tener dos salidas para conectar a dos televisores de este tipo.
En el mundo de la alta definición, (high definition, o HD en inglés), hay que tener en cuenta como se genera la imagen en pantalla al hablar de las resoluciones, las que lleven la letra p serán generadas una linea de la imagen detrás de otra, la p es por progresivo o escaneo progresivo (progresive scan); las que lleven la letra i por entrelazado (interlaced en inglés) y primero se dibujarán en pantalla las lineas impares y luego las pares. Más respecto de esto acá y acá.
El escaneo progresivo permite mayor calidad de imagen.

Para alta definición las resoluciones dominantes son :
- 720p, (1280 x 720)
- 1080i, (1920 x 1080).
En la Play3 las 2 salidas soportan la resolución 1080p, o sea algo que aún no es común para nada, y no es soportado por las generaciones actuales de tvs de alta definición que se venden en el primer mundo.

Como medio de almacenamiento va a usar una de las normas que pugna por reemplazar al DVD, se llama Blu-ray, y usa discos de 54 GB, también va a poder leer CR-ROM, CDR+W, DVD, DVD-ROM, DVD-R, y DVD+R.

Va a tener 6 puertos USB 2.0, lectores de tarjetas compact flash y SD, 3 puertos de red Ethernet, conectividad inalámbrica con las normas 802.11 b/g .
Y posibilidad de conectarle un disco duro removible.

Los controladores (joysticks) van a ser inalámbricos funcionando bajo la norma Bluetooth 2.0 EDR, y se podrán usar hasta 7 a la vez,
Al soportar Bluetooth, se espera que la consola pueda emplear otros dispositivos que la usen como teclados, ratones, y auricualares inalámbricos.
Los nuevos mandos van a ser peores pues sus baterías van a durar solo 24 horas, mucho menos que las 300 de los controles de PlayStation 2.

Bueno como si todas estas formas de conectividad fuesen pocas, va a poder conectarse con la consola de mano PSP.


Por último los juegos para las PlayStation original (más de 7.700) , y 2 (más de 5.200), van a poder correr sobre esta nueva.


Fuente: gamespot.com, meristation.com, anandtech.com, en este último hay imágenes de la presentación que están interesantes para ver como se anuncian las cosas en la E3.


Si va a incluir un procesador muy poderoso, con chip gráfico que vale como 2 Geforce Ultra 6800 trabajando en SLI, ¿a cuanto la van a tener que vender?

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Mensaje por Yenki » Jue Jun 02, 2005 1:05 pm

La presentación de PlayStation 3 dejó a todos con la boca abierta, pero luego de eso surgió un dato bien interesante.

El chip gráfico de la misma llamado RSX, no está finalizado y no hay ninguno andando y disponible. Dicho esto por uno de los Jefes Ejecutivos de Nvidia.

Mirando los cronogramas de Sony se especula con que el chip va a estar finalizado a fines de este invierno , (verano en el hemisferio de Puni), y que habrá algún modelo físico en silicio antes de Navidad.
La idea es que cuando Nvidia termine el desarrollo del chip y este ande sin errores le de la "receta" a Sony, quien se va a encargar de producirlo en sus fábricas para la consola.

De todas formas que lo que se viera en la conferencia de prensa previo a la E3, dejó una nueva inquietud, además de los típicos insultos a los gerentes de garketing :D , ¿sobre qué chips corrían las demos exhibidas en la presentación de PlayStation 3 cerca de la E3??

En bit-tech.net dicen que este Jefe Ejecutivo de Nvidia dijo que Sony había usado un producto no lanzado todavía con muchas capacidades similares al RSX para demostrar las capacidades del chip gráfico de la PlayStation 3.
No se está seguro si sobre un nuevo diseño de Nvidia llamado G70, o sobre GeForce 6800 Ultra en modo SLI (dos juntas trabajando unidas para generar lo que aparece en una pantalla).

En definitiva no se sabe de qué va a ser capaz el chip gráfico de la Play3.

Fuentes: neowin.net, bit-tech.net, pueden leer más en penstarsys.com.


Me parece que Sony quería quitar expectativa sobre Xbox 360 que va a salir antes, para tratar de convencer a algunos que se queden esperando por su producto. Y por eso hicieron la conferencia aún sin tener el chip gráfico finalizado.
¡Cómo me molesta la mercadotecnia (marketing o entre nosotros garketing :wink: ) en las cosas tecnológicas!!


mercadotecnia.
(De mercado y -tecnia).
1. f. Conjunto de principios y prácticas que buscan el aumento del comercio, especialmente de la demanda.
2. f. Estudio de los procedimientos y recursos tendentes a este fin.
tomado del diccionario de la RAE.

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Mensaje por Yenki » Mié Nov 23, 2005 6:03 pm

Fue lanzada la Xbox 360 en EEUU.
Bill ofrece dos versiones una básica a 299 dólares y otra más completa a 399, ( este modelo más caro tiene disco duro removible que es necesario para poder jugar los juegos para la consola Xbox original).

Actualmente la consola de Microsoft está peleado el segundo puesto con Nintendo en el mercado mundial de 25 mil millones de dólares.
Pero tanto Nintendo como Sony no van a tener sus modelos de nueva generación hasta el 2.006, por lo que el lanzamiento da una ventaja al imperio del software. Allí son muy positivos, esperan vender 3 millones de unidades en 3 meses.
En Europa estará disponible a partir del 2 de diciembre.

Si quieren información general pueden ver esta nota en la BBC, para un análisis detallado puden pasarse por hardocp.com.
Las especificaciones técnicas que mencioné más arriba son ciertas, destaco:
- un chip PowerPC con 3 núcleos que anda a 3,2 GHz, con 1 MB de caché L2
- 512 MB de memoria RAM a 700 MHz
- procesador de video de ATI con 10 MB de memoria embebida, y arquitectura de shaders unificada.
- lector de DVD de 12X
- disco duro de 20 GB removible.

Fuente: slashdot.org.


Esta idea retorcida de vender la consola más barato de lo que sale para luego cobrar a lo loco en juegos y accesorios es responsable de que, según estiman, Microsoft pierda 126 dólares por cada una que vende . En businessweek.com , de donde tomo esto recuerdan que lo mismo pasó con la Xbox original que se vendía a 299 pero sus materiales salían 323 dólares.

Fuente: slashdot.org.

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Mensaje por Yenki » Mié Nov 30, 2005 3:59 pm

Dicen que hay una propaganda de Xbox 360 que fue estimada inconveniente por los abogados de Microsoft.

Pueden verla desde linkshard.com.

Creo que puede ser criticable, que si la daban hubiera armado polémica, pero sin duda es llamativa y está bien hecha.

Trigodon
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Mensaje por Trigodon » Mié Nov 30, 2005 8:40 pm

A mi me pareció bastante fea la propaganda, no me dice nada.

Chao
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